优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

这些内容是每位开发者都应该掌握的基础知识,也是我们平时对同步和合并请求,进行代码评审的重要部分。……每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储在字典中,字典的定义如下。……我们的解决方法是:为每个基本类型使用单独的数据容器,之前的 Object 容器仅用于引用类型

无助的僵尸(HELPLESS ZOMBIES)

indienova.com/steam/game/1051530

迷人的益智游戏,重新思考的玩法,但保留了传奇般的经典游戏的精神,如《企鹅先生冒险之旅(Binary Land……在路上收集糖果,避免放置好的陷阱,在通往自由之门的途中解决一些小问题!……首先,游戏会给玩家一个简单的任务,然后会轻轻增加复杂度,最后会使大脑充分工作,以解决最雄心勃勃的难题

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

但又要受环境和经济的影响,要选择合理的地块规划;学校容纳学生的能力不足,玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家这么做……怎么又有电脑内部运行的“需求解决器“,又有游戏内容的“ROCT需求”,又有现实的“人口,工作”?……怎么把吸引力提上来?当然是提供住房,提供工作了,也就是规划用地增加机会。没有这些?

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

我猜测这是因为 读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界……,它就算是在另一个格子里了而无论怎么样,移动路线(移动向)都是整一格整一格地完成的,所以哪怕它换了事件页……最后一项如果勾上的话,连击失败了,图像不会消失;甚至游戏结束了,部分图像也不会消失

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

我猜测这是因为 读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界……,它就算是在另一个格子里了而无论怎么样,移动路线(移动向)都是整一格整一格地完成的,所以哪怕它换了事件页……最后一项如果勾上的话,连击失败了,图像不会消失;甚至游戏结束了,部分图像也不会消失

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

开发者团队人数团队规模,单打独斗的开发者还是很多(当然也排除很多开发者并没有将外包人员列为团队成员)……:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏发行的数量(基于开发者自行输入的发行日期……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址和类型的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2019/

:cocos2d-x 包含 cocos 全系列引擎游戏面向的平台面向的平台变化不大,基本上符合想象。……:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量,……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova 的会员游戏数据

绯红色的记忆(Crimson Memories)

indienova.com/steam/game/712790

誰要是惹她生氣,二話說直接動手的暴脾氣可愛的眼睛飄飄的長髮小時候因為一場大火,到現在還記憶猶新在咖啡店打工時與希瑞斯結識并派到了王宮內工作……30)希瑞斯派來的監視嚴肅,還有點吵與人接觸非常適應會彈奏鋼琴和拉小提琴也是就是貴族常見的那些嗜好他都有總是戴著一副白色手套……,盡自己力所能及幫助那些窮人但自己也會為錢而發愁,所以不得不接受一些任務來賺點生活費卡牌:根据steam

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……宣传还是必要的很多群友反应,游戏的宣传力度还是比较虚弱,我后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100

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