EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒的……steam只能在太平洋时间周一到周五下午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前。……只能厚着脸皮熬到12点...想说的挺多的,不过还得接着搞游戏的英语版本,截至到发布前卖了4份,3份是北美地区的

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……游戏浏览优化其实也是前两期的事情,因为评分不足的问题,临时增加了以 Danger 为首的各个 Filter……LD 游戏浏览一直非常不方便,目前的 Filter 也只是实现基本划分,希望以后能够有更多强化

归途

indienova.com/steam/game/3751690

某一天,因为身份证过期上级给他请了小长假。他在烦恼要不要久违的回一趟老家。……而就在这天下班,被一名路过的女大学生搭话......剧情梗概陈越泽是一个普通的公司职员。……一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/steam/game/2546970

隔天还在睡梦中就被天使摇醒...小亦?不对,言叶和小忆?你们怎么在这里?! “sensei!……隔天还在睡梦中就被天使摇醒...小亦?不对,言叶和小忆?你们怎么在这里?!“sensei!……外包)美术:羽户、六六七(外包)剧本修正:秋秋(协助)测试:日蚀、pico、toyako(协助)发行:北京黎羽科技

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

期间从公司辞职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源特效表现。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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类型不仅是一套简捷高效的商业标签,对于玩家社群和学者来说也是基本语汇,对类型的理解代表一种最为基础的游戏素养……对于游戏研究来说,类型这一既直观又费解的矛盾现状既是巨大的麻烦,也提供绝佳的研究角度。……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,学生展示他自己做的游戏的,已经工作了好几年的,神秘客

esfog 游戏列表:已经重温过的经典游戏

indienova.com/gamedb/list/747/p/1

--2021年7月10日于北京 使命召唤 2(Call of Duty 2)画面和团队AI相比前作都有不少提升……要吐槽的就是敌军太能扔手雷,如果卡在角落简直噩梦.2021年7月3日于北京 使命召唤:联合进攻(Call……of Duty: United Offensive)相对本体来讲,有更丰富的战斗元素,难度上有所提升

版本:Early Access


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