indienova.com/u/snowight/blogread/11435
游戏中呼出菜单ui的一项简单音频技术运用小技巧 新入手了《寄居隅怪奇事件簿》这个游戏。……那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……处理的过程不是跳跃,而是某线性(直线或曲线等)。这样就很好嘛!喜欢
indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-2
電波人間のRPG2
indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-3
電波人間のRPG3
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……这个问题困扰了杨皓然很久,又不能退回到“策划阶段”(因为必须要能连接成循环),后来突然想到虚幻引擎3的……为什么会做这样的决定呢?他又是在什么时候做了这样的决定呢?
indienova.com/steam/game/3870500
盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤……,已没有胜算......不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已……,系统已终止
indienova.com/u/15361247966/blogread/11086
长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!……我印象特别深的,就是安全屋袭击,这个任务,特别是即死绝境难度下,需要团队协作,我们才能顶住一波又一波的攻势……还有转生的事,就是恶名,当玩家到一百级的时候,系统就会提醒你要转生。很多玩家都不想,为什么呢?
indienova.com/steam/game/1198390
注:添加完成dlc后,需要前往steam库中手动勾选哦~~****添加完成后,部分用户出现dlc下载不下来的问题……,具体解决方法是:点击steam右上角的steam 进入'设置-下载页签修改下载地区可以解决哦~~也可以尝试购买后卸载游戏……所有美少女CG均有动图,配音❤· 提供3种阶段性特色交互· 送给弟弟的免费福利内容❤ 请各位绅士们加好愿望单~
版本:Early Access
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