蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight - Limited Edition)

indienova.com/game/batman-arkham-knight-limited-edition

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖的“阿卡姆”三部曲带入史诗般的结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight - Batman Inc. Skin)

indienova.com/game/batman-arkham-knight-batman-inc-skin

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖的“阿卡姆”三部曲带入史诗般的结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight - Batman Flashpoint Skin)

indienova.com/game/batman-arkham-knight-batman-flashpoint-skin

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖的“阿卡姆”三部曲带入史诗般的结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight - Crime Fighter Challenge Pack 6)

indienova.com/game/batman-arkham-knight-crime-fighter-challenge-pack-6

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖的“阿卡姆”三部曲带入史诗般的结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight - Original Arkham Batman Skin)

indienova.com/game/batman-arkham-knight-original-arkham-batman-skin

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士》将 Rocksteady Studios 获奖的“阿卡姆”三部曲带入史诗般的结局……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌

可爱女孩(Kawaii Girl)

indienova.com/steam/game/1198390

游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一又一的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过……游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一又一的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过然后……总共有5怪,按时间出现,消灭每个敌人会获得分数,左上角是分数栏,满100%就通关啦~到时间结束没有满分就失败

黑帮之城(City of Gangsters)

indienova.com/game/city-of-gangsters

豪华版旁酒盗版 DLC辛辛那市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和旁威士忌酿造历史……- 玉米威士忌:使用来自辛辛那仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的旁威士忌的前身。……的船员技能 - 掌握以建立受益于非法资源的行动:- 月光蒸馏器- 玉米威士忌蒸馏器- 假冒旁威士忌装瓶

规则怪谈:盛崖小区(Kaidan of Rules: Shengya Community)

indienova.com/game/kaidan-of-rules-shengya-community

规则怪谈:崖小区, 规则怪谈:崖小区.exe。发行日期:2024-10-24。……也有更多的角色调整,有的人入住崖小区,有的人也会“融入”崖小区。 ……◎ 关于崖小区 首先恭喜你,成为崖小区的业主

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)