未读信息(Unread Messages)

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读信息》是一款复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题。……我们不能向客户交付任何有缺陷的人工智能,因此请牢记 Simullect 的座右铭:享受乐趣,达到性能预期

量子脉冲 2A(QuantumPulse 2A)

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在量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……请迅速行动:首个完成认证课程的玩家将获赠拆封的科斯托夫传统扑克牌套装。……7 种专用芯片(仅限后续谜题使用)——所有玩家打开谜题时均享有同等工具配置- 操作独特的虚拟计算设备

Grooverider: Slot Car Thunder

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加速、冲撞并击你的对手让他们屈服,同时在越来越致命和曲折的各种主题的赛道上急速驰骋吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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一旦处理不好,可能会使一个原本的爆款丧失第一爆发的机会。……由于玩家特别热情,可能出现登录不上、频繁卡顿,甚至反复重连的情况,严重时可能会出现数据丢失、回档,而且这些问题往往不能快速得到解决……那我们在架构设计之初,能不能做一些预见性的设计,规避这样的问题?2、服务器架构设计和技术选型怎么做?

小组帖子:GMS2 图像模糊

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发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……初学者: 遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用 YYC 编译即可解决此问题

借着《荒野之息》聊聊《金庸群侠传》

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上周想了想,荒野之息DLC都出了,再怎么不玩也得拿个大师剑吧。……然而《金庸群侠》里你不能这么为所欲为了,因为在没得到允许时就乱翻别人屋里箱子的话,主角的道德值会下降……游戏其实是结局的,但如果游戏过程中玩家恶事做尽,结尾会有十大正派高手来教训你

Robo Instructus

indienova.com/steam/game/1032170

随着玩家在游戏中的进步,他们解锁新功能以克服的难题。每个难题都可以通过多种方式解决。……随着玩家在游戏中的进步,他们解锁新功能以克服的难题。每个难题都可以通过多种方式解决。……请注意:游戏有少量译的英文

极秘修练-捌(NTBSS Top Secret Training Set - Season 8 Characters)

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不用累积“修练点数”,立即获得《忍出击》的追加内容忍术特别修练 “第8季”其中的师傅角色到等级5为止的忍术等等内容……※如果购买“忍术特别修练”,相关的内容在购买“极秘修练-捌”后也无法获得。……(完全体须佐能乎)<忍术特别修练 第41弹>・漩涡鸣人(少年篇)<忍术特别修练 第42弹>・宇智佐助

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……创作(抄袭)灵感主要来自废都物语、侠客风云。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui

跨越时间的EventLoop

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再添加回调就是传递回调函数的指针(在js里直接函数名就行)。……那么对这个需求2b方式就得修改f的代码,而普通方式和文艺方式只需要添加(on)一个新回调函数就行了。……以 trigger & on 为例来看看需求2.3该怎么解决:var eventManger

版本:Early Access


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