indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794
流水账记一下这段时间做的事情吧:实现Unity ECS更新后所建议的新混合模式方案,优点是一劳永逸的解决了每个角色为了能够呈现画面而必须多做……1个View Entity再用实际的Entity去同步位移的复杂处理方式。……玩家的角色如何探测周围适合互动的设施,我的想法如图:在角色正面的一个扇形范围内对所有设施进行距离与偏移角度的计算
indienova.com/steam/game/2802140
喜欢此游戏请加入愿望单~游戏背景阁下这是误入了计算机的世界!?……解开场景中的谜题通关利用计算机的特性和功能,例如控制文件夹大小,来解开无法跨越的难关,开创一条正确的道路……创新有趣的游戏设定玩家误入计算机的世界后,将在计算机中的文件夹、Word 文档、 PPT 文档、Excel
indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
注:限时特惠时间:7 月 21 日 12:00 至 7 月 22 日 12:00《彩虹六号:围攻 Y7……目前新赛季不仅带来了全新的干员,还有全新的死斗地图和新活动。……这波¥4 的折扣无论是凑单还是直接购入,都是绝对超值的选择
indienova.com/u/lwt168/blogread/20763
以为在广阔的宇宙空间搜索敌机是非常困难的,但是友军视野可以共享,已经被友军发现的飞船可以被友军攻击到,这样玩家可以利用飞船前后排布阵来有效的攻击对手……,如果超出了默认武器的射程也无法还击控制区域机制:飞船周围的一格范围是飞船的控制区域,进入对方控制区域的时候无法进行移动和攻击……的用法,准备明天修理一下list的功能发现了一个敌军AI的bug,只要我方飞船移动了,ai就不能攻击新位置的飞船
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
注:Unity的rigidbody就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思。……(6)Physics Simulation Blending表示将物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……想象replica载具存在两条不同的运动轨迹:一个是基于snapshot用同步算法计算出来的轨迹,另一个是本地物理模拟出来的轨迹
indienova.com/game/paratrooper
《伞兵》是一款单屏街机动作游戏,玩家控制一个固定的机枪炮塔,试图击落所有来袭的敌人。……在玩家经受住了几波直升机的攻击后,轰炸机开始出现。……在这个阶段存活下来,有效地使游戏处于无限循环状态,更多的直升机和轰炸机阶段交替进行,难度增加
indienova.com/game/songbird-symphony
与孤儿鸟“小波”展开一次温暖人心的发现之旅,出发去揭开他的身世之谜。……参与演奏动听迷人的音乐片断,挑战你的节奏技巧,并学习新的音符。……加入合唱团,跟着音乐,同步按下音符,即可一起跟着唱! 带领小波穿越充满生命力和隐藏区域的相关联关卡
版本:Early Access
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