indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
有了这个可破坏的地形,才能实现一些简单的解谜要素:### 开关和组合:这个房间尝试加入了背景墙,因为都是黑色太单调了……## 未出现在试玩中的以下是还没出现在试玩中的一些关卡机制和敌人:### 直升机平台可以装载敌人的平台……所以接下来需要努力做到的就是:把这个游戏带入维护阶段,同时着手做新的东西
indienova.com/game/grooverider-slot-car-thunder
在虚拟世界中一切皆有可能,Grooverider 引入了武器、跳跃、加速和冲撞,为您带来纯直觉感的紧张刺激……加速、冲撞并勐击你的对手让他们屈服,同时在越来越致命和曲折的各种主题的赛道上急速驰骋吧!
indienova.com/game/bo-path-of-the-teal-lotus
前往闹鬼的城堡、热闹的和风都市,以及更多古怪奇妙的地方……然后想办法原路返回,充分探索新解锁的路径和惊喜……动出你的风格以精准、优雅和稳健面对平台挑战,使用 Bō独特的移动和复位系统,有效到达新的区域,或在你的脚步不稳时恢复节奏……掌握新的法杖变化酿造和饮用秘茶,为 Bō的变化法杖解锁强大的新能力
indienova.com/game/fashion-police-squad
在时尚之都特德波利斯闯荡。……好好利用那些能“改变服饰”的武器,比如缝纫机、2DYE4 卡宾枪、正义腰带和 W.A.R.drobe……面对不同的敌人,要灵活切换武器和策略,想尽办法让特德波利斯再次成为潮流的避风港吧!
indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
但是相同套路套出来的名字一多,有个性就变成了没个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字。……套路3,并列两个或更多无关甚至矛盾的词汇,比如独立和游戏
indienova.com/groups/post/101665
我们工房有两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……我们的引擎是基于SDL 2平台开发 ,底层使用C/C++ 顶层使用haxe。……,要是你们有一些边角的项目可以带带我(或者楼主),报酬不给或者根据实际产出给点都行
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
给那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一定的差距
版本:Early Access
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