indienova.com/game/tears-of-luna
开发:宇智波早苗。发行:宇智波早苗。月之泪 ~ Tears of Luna。……弹幕风 STG。异变为何起,神迹终现世,穿越时空擦过弹幕,击败魔女,拯救自己的世界线!……游戏借鉴了 RPG 游戏"最终幻想 8"的部分世界观设定 基本游戏系统 弹幕+街机风 STG,躲避弹幕的同时尽快击破敌机形成消弹
indienova.com/game/my-dear
盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我—————— 检测到异常进程……,系统已终止
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望单
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
一旦处理不好,可能会使一个原本的爆款丧失第一波爆发的机会。……在线更新的异常处理怎么做?还有在线更新的异常处理。……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流控
indienova.com/steam/game/1765150
游戏策划:云焕御风UE4编程:云焕御风美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……战斗机制也非常丰富,有对刀(轻攻击)系统、破招(重攻击)系统、瞬间弹反、完美蓄力等,让刷怪过程也充满乐趣……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把控、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!
indienova.com/game/ten-pin-alley-2--2
发行:XS Games。发行日期:2008-10-22
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
协程不能够捕捉异常,因为yield return 声明不支持try-catch结构。……=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34495
数十种武器对应数十种进阶招式,辅之心法、武器词条、秘宝等多种系统,构筑专属Build。……app/2439710/_/《诸子无双》WeGame页面:https://www.wegame.com.cn……重铸武器解锁进阶招式和词条游戏内,每三波触发武器锻造环节
indienova.com/steam/game/3833520
■新增内容・角色“拉普拉斯・暗黑”、角色“风真伊吕波”・角色服装“拉普拉斯・暗黑”、“风真伊吕波” 各……2种・新剧情《拉普拉斯・暗黑&风真伊吕波 篇》・BGM 2种/称号 12种/便当道具 30种以上
版本:Early Access
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