杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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我也不知道怎么形容,总之就是关羽在曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素在《仁王2》里,透、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……图:仙术玩法展示“另外我们还设计了全新的士气系统,毕竟三国嘛,还是要有一点策略元素的。”

银河守卫战(Galaxy Defense War)

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🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望,第一时间体验这场星际防御之战!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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一旦处理不好,可能会使一个原本的爆款丧失第一爆发的机会。……在线更新的异常处理怎么做?还有在线更新的异常处理。……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流

VR恐怖生存僵尸大战(VR Horror Survival Zombie Battle)

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这是一款射击生存游戏,你将要抵御一又一的尸潮,使用种类繁多的武器,身边的地形,陷阱等一切可利用的物品使自己在尸潮之中活下来……这是一款射击生存游戏,你将要抵御一又一的尸潮,使用种类繁多的武器,身边的地形,陷阱等一切可利用的物品使自己在尸潮之中活下来……操作说明:左手柄 触版上下左右--移动 扳机键--交互操作(开门、拾取武器等) 菜单键--呼出菜单

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……,包括武器系统,背包,射击,AI,角色控制。……- 这种需要多点触的,在editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

EmilyBear 游戏列表:第六、七世代游戏机国行游戏一览

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蝙蝠侠 诞生(Batman Begins)N-Gage 2005.09.08 免费 比猴……@爱淘儿 一起欢聚比猴乐园吧!……¥168 EyeToy: Play (2003) PS2 2005.01.15 ¥168 比猴百斗派对

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

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加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

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同时画了一个初略的世界地图,现在大体确定探险模式中的地图风格,纯色+手绘。……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一

最终突围(One Last Raid)

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局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

【风农翻译】像素宝典 #8

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农。……比如这个: 以及我之前的动态模糊教程(:就在上面)。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

版本:Early Access


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