indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
我也不知道怎么形容,总之就是关羽在曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图注:实机战斗画面>>>动作以外的游戏元素在《仁王2》里,透波、猫步等忍术可以很好地辅助玩家进行地图探索……图注:仙术玩法展示“另外我们还设计了全新的士气系统,毕竟三国嘛,还是要有一点策略元素的。”
indienova.com/steam/game/3953060
🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望单,第一时间体验这场星际防御之战!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
一旦处理不好,可能会使一个原本的爆款丧失第一波爆发的机会。……在线更新的异常处理怎么做?还有在线更新的异常处理。……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流控
indienova.com/steam/game/1742130
这是一款射击生存游戏,你将要抵御一波又一波的尸潮,使用种类繁多的武器,身边的地形,陷阱等一切可利用的物品使自己在尸潮之中活下来……这是一款射击生存游戏,你将要抵御一波又一波的尸潮,使用种类繁多的武器,身边的地形,陷阱等一切可利用的物品使自己在尸潮之中活下来……操作说明:左手柄 触控版上下左右--移动 扳机键--交互操作(开门、拾取武器等) 菜单键--呼出菜单
indienova.com/u/0313/blogread/37710
TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……,包括武器系统,背包,射击,AI,角色控制。……- 这种需要多点触控的,在editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity
indienova.com/gamedb/list/195/p/1
蝙蝠侠 诞生(Batman Begins)N-Gage 2005.09.08 免费 比波猴……@爱淘儿 一起欢聚比波猴乐园吧!……¥168 EyeToy: Play (2003) PS2 2005.01.15 ¥168 比波猴百斗派对
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159
加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币
indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
同时画了一个初略的世界地图,现在大体确定探险模式中的地图风格,纯色+手绘风。……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了
indienova.com/game/one-last-raid
▎单局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 波次即可完成单局挑战……• 每波间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每波结束后可获得宝箱,内含 1……• 单局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →
版本:Early Access
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