LeeTGame:【Lee哥】新手迷茫:哪个引擎才最适合独立开发者?Unity还能用吗?|经验分享 | 游戏开发

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Unity还能不能用? Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开发者开始转移?……这个视频和大家分享自己的观察和想法。……Golden IdolBuckshot RouletteMegalootBackpack Battles 每周分享游戏开发资源和有趣故事

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

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自己感觉效果还不错,就是画的范围小了点。……)里学来的,有些是自己想出来。……今天也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面了解到的一些关于游戏资源网站爱给网……:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……GameMaker大佬看到的话 帮忙补充一下 万分感谢地址:https://gamemaker.io/zh-CN

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

僵尸博士:不可能啊......明明他现在应该在那个废弃的贴图里,怎么可能.......戴夫:额,在这里应该是戴夫吧……而且鉴于他在沼泽时的情感波动,他的潜意识还不能很好的改造这个世界所以这片冰原里还有大量沙滩内容的残余………我们一家,我们一家到底做错了什么……到底做错了什么啊!!!

小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

indienova.com/groups/post/1934

发起:bitca.cn 猩战 - 独立游戏开发日志 - Retro Daddyhttps://www.bilibili.com……yishalee: 怎么样,进度咋样啦?……bitca.cn: @yishalee#1 基本AI已经完成得差不多了,只剩下游戏的最终包装了

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

/NBfIjQQnS37O TapTap预约:https://www.taptap.cn/app/172664……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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讲实话,到今天也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头呢。……于是,想起来叨叨下:我们新桌游要上线啦,1-4 人拼图刷分桌游《猫呜地理》打样到手,还猛猛拍照了一……最先确定的俩猫猫产品化倒推美术设计竹子追问“什么时候可以做个大福币”,让在想能不能用“币”的形式表达分数

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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/2017/sz/承办方:中国手游集团杭州站:http://globalgamejam.cn/2017……/hz/承办方:张文昊 江虹国际创意园以上站点通过本次站点征集确认,更多信息可以关注GGJ中国官方网站……:http://globalgamejam.cn/GGJ中国站地图:http://globalgamejam.cn

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