茶多酚:小人的描边 深渊经理2开发日志 11#

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时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,有一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题……,那就是和黑衣服不搭,而且还有黑翅膀和尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法,不太会(而且说实在的不怎么想用……)把部件拎出来分开算好像也差点意思说起来描边也纯属的个人偏好,其实没有也没事

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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即便在这样一个提倡游戏化教育的公司,“教育游戏”也不能如我们所想的方式存在。……不到一年,“学科游戏组”解散,Box和通天塔这样真正的“教育游戏”也停留在维护阶段。……,越是不可能精心打磨做出好的内容——如此恶性循环;不能赚钱,那留你还干嘛呢,砍掉吧

无有时代:2021算是停滞不前吗

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……没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……,学生可以不学,但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……,学生可以不学,但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白

人傀:关于近段时间的推广想的

indienova.com/u/hellsing/blogread/1848

突然意识到了手机独立游戏的尴尬地位 作为一个人奋斗的推广宣传······在各大面向独立游戏、小众游戏的网站之间来回穿梭……,但是对于手机独立游戏的这种说法还是嗤之以鼻的;因为手机的游戏性能虽然在提高,但是还不能说它就能够承载高质量的小众游戏……对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要打有steam、绿光大旗,国内玩目前的风向就是先关注,然后支持一

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

发起:ccpp132 先抛个砖计划参加LudumDare网站上的mini LD70,准备学习一下Unity……,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点。……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33251

游戏里的诗 大地上开着一个洞,那就是。就算下着雨,也不会积水,空空的。里面什么都没有。……挖着挖着拼命地挖,被挖被挖拼命地被挖,变的空无一物的。确信有什么东西,坚持挖掘的。……我到底不能找到呢,鲜为人知的,光辉的秘宝。告诉吧,玛娜女神,你在大地中隐藏了什么?

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人

LeeTGame:【Lee哥】不独占也能100%分成!Epic这次良心大气!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36950

前100万美元到底怎么算?不独占也能拿满收益是真的吗?本期视频带你搞懂Epic最新政策。……Priory冰汽时代2诺兰德 Norland辛特堡传说 Dungeons of Hinterberg妖之乡 每周分享游戏开发资源和有趣故事

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

indienova.com/u/leve/blogread/36324

稍微讲了一下 多人联机 这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明: 首先是……,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手……所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂C3 :)这个教程编写于腾讯文档,所以各大网站的长文档编辑器都不太兼容直接复制粘贴

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