流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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不过已经晚了,在steam上被贴了无数的推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究……,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……不知道为什么,有这次架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一好玩的游戏,也要有好的营销策略

前《原神》时代:中国RPG简史

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此外,《仙剑奇侠传》不仅可以与当时国际上发行的游戏相媲美,某种程度上可谓实现超越——它的叙事要比同时期的游戏成熟许多……1998 年,汉堂国际被大宇资讯收购 [5] ,并更名为智乐堂(Zealot Digital),随后他们开发了高校题材……《水浒传》《吞食天地 3》和《封神英杰传》[5] 译者注:原文有误,实际汉堂国际智冠科技收购的

蜂巢与寻觅(Hive and Seek)

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《蜂巢与寻觅》是一横版策略类基地建造游戏,玩家需要清除怪物侵扰的空间站。……《蜂巢与寻觅》是一横版策略类基地建造游戏,玩家需要清除怪物侵扰的空间站。……🤖 战斗一又一独特的怪物,它们正盘踞在你的站点。🔨 锤炼核心基础设施,打造你的机器人军团

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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目前活动已经成功开展五期,第六期激励计划于2021年7月30日启动!……支持在Windows(64位)和Mac运行。……往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百游戏都是咱们激励计划的优秀开发者

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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GBA还出过《Game&Watch博物馆》,最近各大平台捞一钱的《洛克人遗产》,NS的《……讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四类型不同游戏一同奉上……而且不知道第一作卖得好还是怎么的(三万来份),后来还有《第二行会》,又做了三游戏,只不过这时七游戏直接就在

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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现实(学业、就业、房贷、买车等等)这么惨,我们要的就是爽、吊炸天的感觉而不是现实压崩溃,网络小说在这一方面居功至伟……读之前和读之后会有一个明显的、感受的差异——对小说的故事背景有进一步的理解,对人物际遇有一种感同身受……我当时就在想这种游戏怎么存活于游戏行业,而且他自己也说了此种游戏数据统计时都没有游戏行业计算在内,实际所占份额也微不足道

RAZE 2070(RAZE 2070)

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故事: 人类在地球的空间越来越稀缺,新的栖息地已经被发现,在地球。发现空间。……就这样,海拉格纳的反转开始。……一又一!不留情面。 你的敌人会对你毫不留情!

微风(Breeze)

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侦探就此在厄村里展开搜查。短短的树枝,看起来能用。小小的风车,扇叶怎么松了?……圆圆的太阳,刚刚是不是眨眼?随着村民逐个醒来,厄村的真相逐渐浮出水面。……关于物品详情页 当鼠标移动到物品的小圆点时,物品的更多详细信息将被展示

小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

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www.bilibili.com/video/av16274901/前前后后也有一个月了,虽然还没完成,但是大体框架都齐备。……yishalee: 怎么样,进度咋样啦?……bitca.cn: @yishalee#1 基本AI已经完成得差不多了,只剩下游戏的最终包装了

Sonic XS

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Sonic XS is a Flash game that was available on the……You play as "Sonic Xs", and have to get to the end

版本:Early Access


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