indienova.com/steam/game/3145880
在本作也同样会发挥豪迈的斩击,以及与搭档托加尔的联合攻击。……再加上彻底重现各种召唤兽动作,与召唤兽伊弗利特的显现等华丽动作。……活用身为伊弗利特显化者的能力,称霸一对一的认真对决吧
indienova.com/game/the-legend-of-nayuta-boundless-trails
Nayuta no Kiseki, Trails of Nayuta, 那由多の軌跡。……本作是冠以“轨迹”之头衔的系列作品,但故事的舞台也从利贝尔王国和克洛斯贝尔自治州所在的塞姆利亚大陆转移到了全然不同的世界
indienova.com/steam/game/2566530
那您就来对地方了。错过了第 3 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……该组合包内含轮辋、车底灯光、贴膜修改工具贴花、角色服饰、姿势、旗帜艺术作品等物品,可助您即刻复归极速
indienova.com/groups/post/29983
Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里有个游戏项目,但是缺乏编程人员!!……mercury: 加QQ1403487747
indienova.com/u/xebec/blogread/27608
- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚加滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚加滚动条。……- 练习选择界面:调整实现方式,并滚加滚动条。- 炼符界面:增加"炼符心得"。……- 烈焰之刃:描述文本修改。- 寒霜大锤:解锁条目文本修改。- 拳剑:描述文本修改
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26778
我们还是修改obj_controller,添加一个draw事件,叫Draw GUI.代码如下draw_set_font……这个变量比较特殊,是游戏里现成就可以用的,不需要定义,默认值就是0.当我们消灭一艘外星人的飞船后,自动加100……修改obj_controller对象,在step事件里修改代码,如下if(!
版本:Early Access
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