indienova.com/game/mystical--2
开发:Infogrames。发行:Piko Interactive。发行日期:1990-04-07。……在一次关于开门的课程中,你的笨拙造成了大魔法师多年来精心分类的所有药水和卷轴的消失。……因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/iluvrachel
计算机图形学研究生(已毕业),游戏开发者(成长中),游戏策划(现役)。……认证:indienova 译者团成员
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33634
v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html ✧✧✧测试招募地址✧✧✧ 前往官网或者……jifenzhan/ 官方Tap社区:https://www.taptap.cn/app/302553 【官网预约领丰厚奖励……如此丰富的官方活动,大家有没有眼前一亮、迫不及待的感觉呢?
indienova.com/u/bojue
擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子。……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube……这很COOOOL不是吗。)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.21 秒(地球人时间)