indienova.com/steam/game/3103780
《DRAPLINE》是一款育成类roguelike游戏,你需要在一年内将一只什么都吃的小龙娘培养成最强……《DRAPLINE》是一款育成类roguelike游戏,你需要在一年内培养一只什么都吃的小龙娘,让她变得最强……这只食量惊人的神龙什么都吃,并将所有食物转化为自己的力量
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……优秀的表演,不需要一句台词
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
如果还需要赡养老人或者养小孩什么的几乎也不可能搞全职开发。……不管是做什么,家里的人支持我都觉得非常重要,至少比家里不支持的人能更早到达彼岸。……愿天下独立游戏人都吃得饱,睡得香,穿得暖。哈哈哈哈。本文为疯王子原创
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结
indienova.com/game/record-life
每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身做土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/steam/game/794800
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧
indienova.com/game/pet-alien-an-intergalactic-puzzlepalooza
开发:Shin'en。发行:Game Factory。Alien Bazar。……汤米,他的人类朋友在哪里?他的外星朋友们又在哪里?到底发生了什么?……现在,古姆佩斯必须找到外星朋友、拯救汤米并返回地球……五只古怪又滑稽的宠物外星人需要协力合作,利用各自独特的能力确保汤米安全回家
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)