小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看Construct 2課本。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊……可惜是在當時PLATO系統用意並非用來製作遊戲,而是用來各式各樣研究,因此管理員常常會把pedit5

会员:PHI

indienova.com/u/wl02082201

不務正業的學生......

暗影:觉醒 - 噬灵者的诅咒(Shadows: Awakening - Necrophage's Curse)

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就在位于莱齐脚下被死亡和腐败诅咒疆域墓地中。……但只要是黑暗英雄就可以劈开盘旋于墓地死亡威胁。……•临近末日–应对墓地试炼,终结威胁所有生命体致命诅咒吧

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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日本国内甚至为此出现了硬币短缺现状。……谷认为这不能算完全正确:嗯,可以说是对了一半,在日本,“吃”汉字是方形,而不是如同披萨那样圆形。……就像我预计那样,我发现玩家不知道该怎么:此时游戏目的很不清晰

无限?:《螺旋勇士》世界观介绍:五大领域克制关系

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31383

陀螺对战策略RPG游《螺旋勇士》正在持续开放预约中,在游戏中,陀螺誓灵们生活在异界大陆领域里,……陀螺对战策略RPG游《螺旋勇士》正在持续开放预约中,在游戏中,陀螺誓灵们生活在异界大陆领域里,……官链接:https://luoxuan.17m3.comB站预约:https://www.biligame.com

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-developer-interview-kirby-s-adventure/

(笑)斋藤崇:HAL 实验室研发中心位于日本山梨县甲府盆地。……我们办公室附近有家日式旅馆,里面有木质澡盆。到了项目后期,清水先生几乎每天上班前都要去泡个澡。……樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之卡比》

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

物质女孩(Material Girl)

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一邊上一邊打工賺錢。……同們都覺得小櫻不愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直有個夢想,就是要走出貧困生活,成為有錢人……她天生麗質,而且胸部豐滿,本來是可以成為校裡非常受歡迎美女,但因為不擅長社交,所以人氣不高,只有一些暗暗喜歡她粉絲

小组帖子:再开一坑,独立小组,找音乐音效1名

indienova.com/groups/post/100184

发起:Duke 小组另一款游戏,游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场。……早晚有一天: 是 节奏游戏 需要 卡点节奏乐谱嘛?

新书推荐:《游戏结束:任天堂全球征服史》

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获成功后任天堂成为日美贸易摩擦标靶,这段惊心动魄突围历程也得到详实记录,助读者一窥日美两国深层商业文化差异……由荒川实一打造北美任天堂,直面已成废墟游戏行业及噤若寒蝉零售渠道,打响一场史无前例销售战役,……获成功后,这家来自日本的游戏企业成为日美贸易摩擦中最显眼标靶,面对联邦贸易委员会咄咄逼人调查、美国本土游戏厂商垄断起诉

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