摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312

我们会把所有参赛者名字都放在游戏片尾字幕!……你只要下载以下交易卡牌模板,并可以开始动笔,激发你创意细胞!……我们也会在10月28日-29日在上海举办 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!

枸杞忧天:游戏开发日志

indienova.com/u/elsong/blogread/23789

UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统中ItemRenderer模板,尽量将战场和战场渲染器等做到数据……至2020.4.14:居然很快就把上面的做完了,虽然样子很粗糙,但是战斗逻辑能够跑通了。……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝概念,这样与时间有关技能就方便了

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素。……个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素

人格解体(Depersonalization)

indienova.com/steam/game/1477070

公众号:GameraGame官方玩家群:1131362009官方玩家群:709451295关于游戏人格解体是一款类……故事模组中将会存在大量自由选择,不同参与者游玩往往玩出不一样剧情和结局,最终汇总而成经历组成一个完整……彻底脱离传统战斗模板,灵活多变战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己剧本

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作……写成科普或纪实报告应该会更好一些。……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……写成科普或纪实报告应该会更好一些。……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜。(转发自:原日志地址)

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

这里比较尴尬是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红是主角色,浅红是女角色。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

这里比较尴尬是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红是主角色,浅红是女角色。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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