无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己

梅里娅与恶鬼之岛(Meria and The Island of Orcs)

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从乡下镇子镇长接受了讨伐奥克的委托、见习魔法师少女「梅里娅」决定拯救镇子把他们从奥克威胁中拯救出来……接受了镇长讨伐委托的少女、梅里娅使用从老师那里学来魔法、  在与奥克战斗中发现了这个岛上秘密..……本来还在修行之中、但是她厌倦了不认真让自己修行老师   离开了老师身边 为了一个人生活而接受了讨伐奥克的委托

joey1258:RX学习日志.07

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T>委托或Action委托(也就是短时间内无法完成的委托)转换为一个single valueobservable……在这种情况下Unit用于确认和发布Action委托的完成,然而这是无关紧要,因为无论如何队列都回在Unit……2个例子,如果委托是泛型,那么使用第3个例子

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这将是最史诗般回归,用这个因时间胶囊重温 2014 年到 2017 年所有最好经典因!……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?……特征: - 非常糟糕麦克风-相机质量差-死因-几乎不会说英语青少年-审查- 一个叫杰夫的人-川菜酱

装甲核心:幻影计划(Armored Core: Project Phantasma)

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在收到一封只写着“希望你入侵地下复合都市‘Amber Crown’”的委托后,与一位女性佣兵相遇。……她唯一愿望,是协助阻止将人体与战斗兵器融合“PHANTASMA 计画”。……即将执行任务佣兵前方站着另一位佣兵与‘刺针’死斗结局究竟是…… 玩者化身为佣兵,执行每次被委托的任务

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

仲裁.exe(Justice.exe)

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微不足道选择,足以让你的委托命运发生翻天覆地变化。在Kickstarter上为我们众筹!……利用收集证据和提出论点,为你的委托人作出辩护吧!……你的委托人,正等着你

版本:Early Access


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