indienova.com/steam/game/1367680
洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板……,将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.从普通的电池到完美的可持续能源,享受游戏技艺不断进步的乐趣吧.……洞悉电路板上电荷的流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用的资源,从头设计属于自己的模板
indienova.com/steam/game/3093940
此新增内容含有以下内容: ●追加「栗可蓓欧」外观组合包 此为与台湾VTuber 「栗可蓓欧」的联动合作的下载追加内容……此新增内容含有以下内容:●追加「栗可蓓欧」外观组合包此为与台湾VTuber 「栗可蓓欧」的联动合作的下载追加内容……- 栗可蓓欧的大兔尾- 栗可蓓欧的双马尾- 栗可蓓欧的豆眉- 栗可蓓欧的眼型- 栗可蓓欧的瞳孔※游玩此追加内容需要单独贩售的游戏本体
indienova.com/u/root/blogread/5454
这每个房间类型有8-16个模板。这些模板具备一个房间的基本布局,包括一些静态和概率tile的组合。……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……每个模板由10x8 的tile网格组成。"
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……depthBuffer,和8位的模板缓冲stencilBuffer。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/102610
具有独特的宠物养成系统,装备打造系统,任务系统,副本系统,主角养成系统,丰富的门派职业,极具策略和操作的战斗系统……我是一枚爱学习的程序员,属于那种日撸三千的肝帝。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗
indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/2279710
如果条件为假,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为假,则执行另一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)