会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

为什么手上秋天第一杯奶茶突然不香了?……喵喵发现主人还有堆了几天衣服还没洗!怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……这样一来,不仅在游戏可以带着自然香气一路开心上分,还能在游戏外与还能小伙伴们一起享受派对贴贴!

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

indienova.com/groups/post/101888

从雪衣一路行至迷魂台,有一座在电闪雷鸣发光剑台却阻挠了去路。……作为游戏首张以张家界实景为原型,对标影视制作开放式探索地图,刀刀从未中断技术攻坚,一直在挖掘自研引擎玩法承载潜力……此外,少侠可选择单独或共同完成游戏指定任务,将获得墨点积分,墨点可兑换天衣阁特别赞助外观自选礼——

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

正常情况下,一个对象(子)继承另一个对象(父),而子为空时(无任何事件),子将继承父所有事件以及其事件内的代码……其功能是在指定对象所有实例或某一特定实例,即刻执行with里面的代码(对每个实例生效)。……我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

正常情况下,一个对象(子)继承另一个对象(父),而子为空时(无任何事件),子将继承父所有事件以及其事件内的代码……其功能是在指定对象所有实例或某一特定实例,即刻执行with里面的代码(对每个实例生效)。……我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

以众多成长元素强化面包房那位深居简出姑娘,用强大法术碾压形形色色敌人,在爽快战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么?……彻底解决方案:请检查游戏设置DirectX选项 从9调整至11。Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做的很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

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