小组帖子:找团队

indienova.com/groups/post/102947

发起:Naively 本人4年游戏运营经验,自学的U3D。希望找一个独立游戏团队深度参与开发工作

会员:月白之地(MORN)

indienova.com/u/maaax

在做了6年左右的美术外包后,感觉技术上很难再有突破,于是辞职自学了Unity引擎,随后又从事了几年引擎程序和

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

自《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……鉴于2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

会员:Dawn

indienova.com/u/dawn

游戏编程技能自学中(Unity 官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养

小组帖子:策划寻找一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/32859

发起:qq424244442 线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅

小组帖子:求美术小伙伴合作

indienova.com/groups/post/30091

发起:666杜甫 本人是一名程序,自学策划,平时会做一些练习项目,这次的练习项目是一款2D横版射击游戏

LeeTGame:小白的坚持?以一己之力打造开放世界生存建造 - Derelicts | Unreal | 有趣项目

indienova.com/u/leetgame/blogread/30358

分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打造的开放世界,生存建造游戏

会员:Wizcas.陈小一(Wizcas Zhuo Chen)

indienova.com/u/wizcas

Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI开发,钻研AI与Shader中自学数值策划中

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己点自己喜欢的游戏……不过我是在互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试水……我现在开始着手少儿编程培训,之前自己的游戏在很多小学生喜欢玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)