LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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当然做单机版有非常的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……另外单机版有一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

会员:山洞工作室官方(Shandong)

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Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官http……://gdzcjx2022.cn/shandon/嘻嘻嘻 下一路口见~。……认证:山洞工作室

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

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目前团队处于DEMO阶段,合作模式为线上办公发电。人员多数Base广州。……有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化,需要一个大佬来救救俺……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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虽然本人没有经济压力但也没有富裕的钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为发电阶段给予补贴……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三月……Eriri: @Nivdc#1 毕竟算是创业项目,没有那么的启动资金,所以我也清楚写出来了,人各有志

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一实名认证还需三天!?……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一实名认证还需三天!?……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

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每个季度代理都要给税务局汇报情况,作为一人公司,一季度也没多少发票和业务,就这么简单的东西,都要记错……真的无语了,也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出的错误

版本:Early Access


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