英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一能看到另一世界的装置

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……在一次回家时,Mariko 乘坐的列车停在了一不明的车站,而这永远地改变了她的生活

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里

会员:MatrixGamer

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高中生的一小小的工作室

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

最后的秘密(The Last Secret)

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不是你的高中朋友之一,而是一国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……这个首先是时间长,一般有一星期的时间来;第二,桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……比如一“日”字格中,有玩家的两“马”,那么一“马”可以叠到另外一“马”上

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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《神镜高中的日常》是一款日式高中校园模拟游戏。作品发生在架空城市神镜市的神镜第一高中的地方。……通过各种日程活动来展现那些校园漫中的有趣的高中生活。……你可以扮演一新入棒球部的新人投手,然后和社团的成员一起为打进甲子园努力

狐之旅路(狐の旅路)

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白发兽耳的女高中生白上吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……游戏有着大约1小时的剧情流程,有着一定解密和探索要素。……她是一努力家,常常以自己的活力与热情鼓励伙伴。与百鬼綾目关系很好

版本:Early Access


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