腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏Demo的制作(上)

indienova.com/u/gadqq/blogread/11792

本文作者:黄飞华,完美世界游戏制作人。……在这篇文章里,我就想和大家聊一下,在游戏制作的过程中,如何制作一段游戏Demo。……通常制作一段Demo的时候,团队一般已经比较确定,我们接下来想要制作的游戏类型

Viper:制作一个小Boss

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打算制作迷宫的最后的BOSS 这个角色,放到unity里,感觉不是很有冲击力,像个很蠢的玩偶

小组帖子:欢迎各位制作人!

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发起:GAMEC 我目前主要制作一些简单的独立休闲游戏上线IOS,Android,已上线的产品已经放在我个人主页的游戏页面

iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

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iFAction操作友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏关卡!……从现在起,这些将不再是困扰,你的游戏制作梦想实现器iFAction将为你排除万难!……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

indienova.com/indie-game-development/fgo-with-cri-adx2/

本稿首次公开了制作《FGO》声音的 Foley 工作室。……《FGO》的 BGM 虽然是由 TYPE-MOON 的芳贺敬太(KATE)制作,但也拥有可以在公司内部进行制作的体制……制作效果音,TYPE-MOON 或者策划确认之后,负责实际制作的我的阶段就结束了

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

indienova.com/indie-game-development/rush-rover-special-effects-tutorial/

这篇文章将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。……这篇文章将向大家介绍 Rush Rover 中,闪烁特效的制作思路。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法

Viper:魔法庄园场景制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

接下来把迷宫给完成,就开始制作人物,剧情,功能

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27636

目录前言篇第一期:制作基础场景 在一个世界开始冒险之前,我们首先要有冒险的地方。……因此第一步,我们制作冒险的第一个场景:村庄。……下载制作工具 我们相信实践是一种有效的学习方式,因此在正文开始之前,我们先附上我们的制作工具的下载链接

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好

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