indienova.com/groups/post/103421
创作具有故事感和视觉冲击力的角色、怪物、场景概念图,并指导后续制作流程。……与策划及程序沟通,提供美术创意与技术解决方案,确保设计符合引擎实现要求。……参与讨论,提供艺术指导,支持Demo开发推进,降低返工成本
indienova.com/u/leetgame/blogread/36507
【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南……+ 就业通关干货,助力技能提升与职场进阶双突破!
indienova.com/steam/game/2505850
《影子诡局:被诅咒的海盗》的艺术画册和策略指南是在一个PDF文件中提供的两本手册,其中187页包含了早期概念……《影子诡局:被诅咒的海盗》的艺术画册和策略指南是在一个PDF文件中提供的两本手册。仅提供英文版本。……更深入地了解游戏的视觉设计及其背后的创作过程
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
01 《形骸骑士》:美术先行 《形骸骑士》制作人何一凡表示,团队更多的是想给玩家讲一个故事,想让玩家以主角的身份体会一场演出式的作战……何一凡还分享了一个动画制作技巧——拍数混合,这个技巧在动画中比较常用。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
7个组:制作需要的一切世界设计组。可以理解为负责对游戏的世界观内容进行规划和实现的人。……如果仅有一人,可以设置为世界设计员。世界设计组成员。属于世界设计组的个体。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程
indienova.com/groups/post/80690
7个组:制作需要的一切世界设计组。可以理解为负责对游戏的世界观内容进行规划和实现的人。……如果仅有一人,可以设置为世界设计员。世界设计组成员。属于世界设计组的个体。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)