微软全球副总裁 Bonnie Ross 专访:请独立开发者持续关注 ID@Xbox

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来自Bonnie Ross:“请开发者继续关注 ID@Xbox,我们的,远不止这些,未来的动作将会越来越大……有些游戏甚至只是一个人的,实在是难以想象,另外我还发现在这批作品制作人中涌现了多位女性制作人,可喜可贺……如果创意有了却无法坚持下去,那么迎接你的必将仍会是失败,也请开发者继续关注 ID@Xbox,我们

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……1、需求不明确怎么?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com……/otosangame在制作Earthbound-like列表时发现这款还未入库GameDB这标题,お

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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把它们全部加入一个family,并添加family变量,名为id。……建立一个全局变量music_count来记录音符产生了多少个,同时产生音符时让id=music_count……记录音符出现的x/y 位置数组height=3 记录音符出现的数字数组height=4 (记录音符类型,暂时只气泡

指证(Fingered)

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开发:Edmund McMillen, James Id 。GUILTY!……推荐:因 Super Meat Boy 而知名的 Edmund McMillen 携手 James Id……制作的小游戏

雷神之锤(Quake)

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开发:id Software。……雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作的第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月……Nine Inch Nails 的 Trent Reznor 制作了游戏的背景音乐

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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=e4574517cc7580912623670676a9711d对话制作人:乔纳森·布洛的游戏之道丨机核……=e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow给游戏制作人的建议……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

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