indienova.com/groups/post/1156
把它们全部加入一个family,并添加family变量,名为id。……建立一个全局变量music_count来记录音符产生了多少个,同时产生音符时让id=music_count……记录音符出现的x/y 位置数组height=3 记录音符出现的数字数组height=4 (记录音符类型,暂时只做气泡
indienova.com/u/tkchu/blogread/2844
id=914576607虽然我做了一下原型,感觉并不好玩……但是总归得改进。……===【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……/video/av10919699/这还是2015年的《游戏制作工具箱》,只是之前没有发现
indienova.com/groups/post/33686
发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……2.游戏作品质量:玩法、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
indienova.com/groups/post/32717
联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/game/quake
开发:id Software。……雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作的第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月……Nine Inch Nails 的 Trent Reznor 制作了游戏的背景音乐
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854
=e4574517cc7580912623670676a9711d对话制作人:乔纳森·布洛的游戏之道丨机核……=e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow给游戏制作人的建议……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续做https
indienova.com/groups/post/101579
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架
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游戏开发企划始于 2018 年初,来自游戏工作室 LEAP Game Studios 与秘鲁艺术家 Hermanos
indienova.com/groups/post/1217
发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的
indienova.com/groups/post/101587
spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
版本:Early Access
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