indienova.com/u/chimaki/blogread/21023
更新一下近期紀錄@關於實體商品的部分讓各位久等了,有關實體商品的資訊。……由於這算我們第一次正式做周邊,製作上較為謹慎,所以先行讓廠商進行了單價比較高的「試印」這是壓克力夾的樣式部分側面拍攝大概是這樣接著是有關於實體設定集的部分……在此先簡單說明一下有關steam Early Access是什麼
indienova.com/u/sing/blogread/1495
但由於心之形選擇路線眾多的關係,而且我太過雀躍等不及想分享一下的原故 (這才是重點) 就先寫個簡評。……而且跟據開發者給的情報,第二章節已在制作當中(期待滿滿)。……希望開發者能考慮添上"跳過"的功能,畢竟不是人人都是大觸,手殘黨還是佔大多數的!
indienova.com/steam/game/2055220
按下 "Win + R" 然後輸入: steam://install/2115450……如上圖所示,所有Mod的教學內容以及工具都包含在這個文件夾裡面,請您仔細閱讀。……控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處理-FXAA】將這2個選項改為【關】
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8020
》的遊戲總監Haden Blackman在接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法,一起來瞭解一下吧……遊戲中關於技能的選擇將會影響到你的遊戲方式。……更多相關資訊請關注:黑幫遊戲專題
indienova.com/steam/game/733610
朝著古代遺跡出發的以冒險為生的一家揭開了沉睡在歷史中充滿神秘色彩的古代大國的面紗在自己的據點與周圍的人接觸的同時……雖說不是特意強調超豪華聲優陣容的遊戲來博取眼球本作品完全不必擔心,可以說絕對是一款良心作品遊戲本身是個操作簡單的傳統RPG,關卡也沒有那麼多完全不必擔心迷路之類的問題……出場的角色都有鮮明的特點他們每個人的故事都值得一看原畫:アガハリ 劇本:和泉亮user/194714 音声制作
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E
端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現
indienova.com/steam/game/907680
玩家可以任意上传图片、视频来制作mod。并和其他绅士分享。“Opai Puzzle”是一個拼圖遊戲。……"Opai Puzzle" 主要玩法:6個官方拼圖關卡幾十首優美BGM大量的創意工坊內容任意製作……、下載創意工坊作品BUG提交Q群:583084629
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
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