小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……于是有了目前的的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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这些游戏可以重新定义人们失败的关系,创造的意义,并以各种可能的形式承载希望。……stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央开夏大学的游戏设计硕士学位……扎克拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

神都隐刀记

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祖国的山河城池、人民的乐业安居,如数掌握在你的手中……【玩法介绍】庞大复杂的关卡设计,游玩通关的路线永远不会只有……多分支多结局,即时在同一关卡也可能因为收集到不同的信息影响玩家判断最后做出不同的选择。……如何选择路线潜入,寻找最佳实暗杀敌人是玩家最需要考虑的

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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小朋友看了根本把持不住啊~【画面配置】整体画面的给人感觉很卡通,地图设计的风格还算美观,但是界面切换不够流畅……,但是这是《我的世界》里没有的一种的游戏模式,初次体验还是挺有新鲜感的。……但是抛开包袱而言看得出制作团队想让它比《我的世界》Hypixel服务器做得更加人性化更加好玩,尽管现在游戏只有雏形

绽放★青春全力向前冲!(Kakenuke★Forward to Our Sparking Youth!)

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制作团队也是人才济济,原画、剧本音乐均有业内多位制作资深制作人员共同参与。……由本溪佳奈惠、虎之助、有末司携手担当原画角色设计(代表作《金辉恋曲四重奏》、《初雪樱》);剧本由濑尾顺……玩家将有机会体验多达6故事线,每条故事线都围绕着一位女主角展开

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的的人生记忆……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想勇气。……“一切,只为让你逃出这个牢笼,哪怕只有一刻也好。”……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

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《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 制作的校园恋爱题材作品。……海外版由HIKARI FIELDNekoNyan联合制作与发行。……本作是由曾创作了令该社名声大噪的《初雪樱》为代表的「四季系列」的本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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为自己的生活忙碌了数月,我再次投入到独立游戏制作人的事业之中,紧接着23年发布的《光明王传说》24年发布的……,但我们的目标信念始终没有变化,那就是用心做好游戏,即使克服再多困难也想把心中的故事有趣的玩法呈现出来各位玩家分享……竺 ZHULAN年龄:22性格:善良、真诚、待人和善爱好:收集各种花朵、毛绒玩具、小饰品简介:陆小超的大学同学

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比特……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

版本:Early Access


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