indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
现在的选型是HEXO,一个nodejs的纯静态站方案。……然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……CDN的重定向需要注意的是,它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑
indienova.com/steam/game/2509710
剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
追寻散落的记忆,见证故事的结局。 在黑暗和雪覆盖的世界中徘徊,见证故事的 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……我们引入了多种系统,包括“通过装备选择战斗开始时的情况”的【先制系统】、“根据敌人的行动图标来制定对策
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/groups/post/103730
———————————————————————————————————————————我们是一个买断制游戏的初创团队……我们的目标是做团队与玩家都认可,并且取得商业回报的买断制游戏。……如果你有做买断制游戏的理想,请不要犹豫,团队期待你的到来
indienova.com/steam/game/4019890
《五行召唤》是一款将三消与回合制战略融合的游戏!……《五行召唤》是一款将三消与回合制战略融合的游戏!……回合制战斗: 在右侧的回合制战场上,指挥你的军队与敌人展开交锋
indienova.com/game/cult-of-cards
制止召唤恶魔 ◎ 回合制战略从来没人说过对抗黑暗力量会是轻而易举。……鲁莽的决策将会让你闯进致命危险,凶残的邪教徒和恶魔本尊随时都会让你丧命。◎ 你的英雄在哪里?……此外,还有可解锁的加成卡一它们将增强你的游戏能力,为你和你的团队提供额外的战略选择,帮助你取得胜利
版本:Early Access
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