indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了做多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是做参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……这么做就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……在动态显示的时候,做如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/u/alexwine/blogread/24582
最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起
indienova.com/u/alexwine/blogread/22372
最近空了一些时间,可以有偿承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,一分钟300起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟300起
indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
Montecrypto:“The Bitcoin Enigma 是玩家的选择和合作的一个实验,与其他游戏不同……,它不仅具有吹嘘的权利,也有在真实世界的价值。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
indienova.com/u/erufu/blogread/3719
游戏里的bgm都听腻了?……id=889798153]]另外最近和合租的室友&他弟弟狂战Tricky Towers,顺手发现了一个傻吊歌单……id=692132489]]↑听着就让人开心
indienova.com/u/terrynoya
其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)