人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game

但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……如果你问:难道最有技术含量不是应该所有方面都很厉害?……并不是,正如刚才的例子,万人同服,或者万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者所有方面都领先

超级诱惑 2(Super Seducer 2)

indienova.com/game/super-seducer-2

你想成为她心目中的男神?……但怎样才能找到那个她呢?……他突破 25 岁的年龄代沟,赢得妹子的的喜爱

小组帖子:类银/类空找2D美术

indienova.com/groups/post/103962

之后资金我是这样打算的,大概三个月左右出一张完整的地图,然后能做出来就去众筹。……技术美术相关的,比如shader方面的,太难了,如果后面一切顺利筹到钱了就找一个pro哥来技术美术。……感兴趣的话带上作品集,邮箱poofyElephant@outlook.com,需要Demo也可以联系么么

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:作品不限类型和题材,每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品数量不设上限,多做多得

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品不限类型和题材,数量不设上限,多做多得

会员:meen22

indienova.com/u/meen22

本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:作品不限类型和题材,每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品数量不设上限,多做多得

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

只要有好的创意,无需合作也自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:作品不限类型和题材,每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品数量不设上限,多做多得

SUPERHOT 公布发售日期

indienova.com/indie-game-news/superheat-release-date-announced/

SUPERHOT 的发布时间,那就是:2016 年 2 月 25 日,喜欢子弹时间的各位,准备好了?……发售视频 一段新的宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官网就可以提前购买……:官网SUPERHOT 预购 预购

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……都放置在哪里? 这张地图平衡?某一方会有优势?会有一方赢的几率更大?它的心流体验与节奏如何?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)