小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:网易mini game组队

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希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

一起来玩吧!Oink Games - 5 个筏夫(Let's Play! Oink Games: Rafter Five)

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Oink Games”中玩“Rafter Five”和朋友们一起玩的时候,只要有 1 个人拥有本游戏,……你能够在保持自己平衡的同时,巧妙地建造木筏,并击败其他对手?它会崩塌?!还是能保持平衡?!

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……Q:游戏难度大

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

indienova.com/groups/post/100793

有人问我见过那尊雕像,我笑道:“我不好意思去看。”……我之前最贵的西装是到北京领首届最高科技奖前,抽空逛了回商场,的打折后七八百块钱一套的西装,还是周围同事叨咕了半天才的……只要有追求、有理想、有希望,就不会觉得苦!

Where is Billy?

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比利在哪里?是一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏,可在本地和在线玩。……你能在怪物的海洋中找到自己并证明你是最狡猾、最有洞察力的玩家

一起救火(Firefighters Together)

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猫咪在哪里? 可爱的猫咪需要帮助!找到它们并进行救援。但要小心——找到它们可能比你想象的要困难。……向世界证明自己! 你是最棒的消防员?分享你的分数,向全世界展示你的英勇

版本:Early Access


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