无有时代:毕业之际,更新一下

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主要是我不想我剧情显得很刻意,有为写的感觉。……接触多一点还是好的。……更要命是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底服务

学会玩 9:圣诞老人的雪橇之旅(Learn to Play Vol. 9: Santa's Sleigh Ride)

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身为圣诞老人,你任务是赶在节日之前及时送出所有圣诞礼物。……跳上雪橇,在一座繁华喧闹小镇上空盘旋,决定表现表现坏,然后将大量精美礼物发放给所有快乐小镇居民们……小心天空中障碍物!你能赶在圣诞节前及时完成任务吗?

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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大家,我是Golden,一个只学了一个月插画,就敢开发游戏剧本杀作者。……(游戏真的有时候会感觉像在剧本杀,只要主线定好,剩下就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联前后剧情是怎样,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……第二款游戏的名字:图鲁鲁荒野冒险。对我来说图鲁鲁是?她为什么要去荒野这种地方冒险?……当然如果你有好的想法也可以提出来在评论中进行讨论!

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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。 用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说每分钟自动保存吗……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存问题

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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大家,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……期待啊!真是一天也不想再上学了!这辈子学就上到这里!附图:我校鸭,我精神支柱

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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没有完整世界观游戏又能不能讲出个故事呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完

【风农翻译】开始画像素画 #4

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因为这是非常难,而且很容易出错,所以还有个好的学习光照方法,就是用照片参考。……永远记住:好的像素画会去除所有不需要细节。……我推荐你拍个简单东西,然后一起,或者就用这个。试着跟这我步骤

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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现在工作是c#后端。不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……,码也不熟悉),码本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做游戏,有兴趣可以聊聊一起点东西

版本:Early Access


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