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想做游戏苦逼码

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……,上任之前是一个服装店老板,他哪儿会在意这些码农的想法!……,这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入六成

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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早年独立佳作如果你关注独立游戏时间比较长的话,一定不会对对《盗贼遗产(Rogue League)》的名字感到陌生……创意总监 Teddy Lee 在其中晒出了包含了九张当时设计《盗贼遗产》初期时写的开发手稿,并对其中内容做了说明……至今也觉得这个名字好),而且除了血量攻击力之外,他们还希望在游戏中添加“耐力”和“移动速度”属性,让角色多一些可变化地方

会员:larlf

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奋斗在游戏圈里资深码

会员:neetjack

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能作曲半个码。 Steam:JackTheNeet

和平缔造者:光辉王女(Peacemaker: Glorious Princess)

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你将扮演幸存王族少女,在绝境中集结伙伴,拯救王国,缔造和平,并揭露被埋藏真相。……特征 根据你需求自订难度你只想好好读一则故事,还是渴望挑战强大敌人?……不必农的回合制战斗摆脱刷等级、道具!只要善用伙伴长处,痛击敌人弱点,便能克敌制胜!

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一位游戏前端和后端

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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。……将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡流程。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我看错你了我失望。”他至今都觉得很委屈,不明白为啥我不接受他好意,搞我完全无话可说。……之前我朋友遇到怪东西情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了盘里所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类……并且能力强不代表人品(比如我遇到那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人心都没有

会员:carter15

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使用Unity3D做手游开发

版本:Early Access


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