【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-awesome-scene-transitions-in-unity/

。 在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner - Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/steam/game/2709430

本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即即用

会员:北顾仓皇

indienova.com/u/guntrain

(๑•̀ㅂ•́)|码|基三小白|炉石守门员|lol白银渣渣|AFK提督|fgo马斯特|日语learning……|本命宫园薰 露西·哈特菲利亚|梦想是游戏

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长

【风农翻译】像素宝典 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-2/

。……闪电我个人闪电类的东西遵守的法则就是让所有东西都闪烁,非常闪。而且会做成24帧,看起来就比较顺滑。……关卡设计流程关卡设计不是我的特长,而且这方面各人不同的理解,所以这里的都是我设计关卡时候的想法,不是法则

雪地奔驰:烧焦乙烯车衣(SnowRunner: Scorched Vinyl Wrap)

indienova.com/game/snowrunner-scorched-vinyl-wrap

为 Chevrolet CK 1500 获取独特的 Scorched 乙烯车衣,型地探索《SnowRunner……这款定制皮肤已包含在第 1 年度通行

《NBA 2K25》名人堂通行证:第2季(NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2974840

第2季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年11月29日上午7:59到期。……购买第2季职业季票通行或名人堂通行后不可退款。……第2季名人堂通行包括所有职业通行内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行奖励)

《NBA 2K24》职业通行证:第3季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 3)

indienova.com/steam/game/2413262

获取职业季票通行:第3季即可自动获得额外的4种季票通行奖励。……第3季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款

《NBA 2K25》职业通行证:第7季(NBA 2K25 Pro Pass: Season 7)

indienova.com/steam/game/2974940

获取职业通行:第7季,即可自动获得4个额外的赛季通行奖励。……第7季职业通行和名人堂通行将于太平洋时间2025年6月27日上午7:59到期。……第7季职业通行和名人堂通行一经售出不可退款

《NBA 2K25》职业通行证:第8季(NBA 2K25 Pro Pass: Season 8)

indienova.com/steam/game/2974950

获取职业通行:第8季,即可自动获得4个额外的赛季通行奖励。……第8季职业通行和名人堂通行将于太平洋时间2025年8月8日上午7:59到期。……第8季职业通行和名人堂通行一经售出不可退款

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