死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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款地宫探索类的弹幕射击游戏,其中关卡就是 Boss。……加入收割者学院,接受培训成为名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要定费用与要求

无有时代:走马之前,上架一波

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另外个要设计的是封面,也是顺着logo的思路设计个横幅的图片,不知大家觉得这象征着什么呢,听听大家不同的答案应该会很有趣吧……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……玩家扮演这里的名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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故事 某日,王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生玛莉,从老师那得到间为了通过毕业的炼金术工房。……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……增加许多令人惊喜的全新要素,让不仅是原版玩家,初次游玩“炼金工房”系列的玩家也乐在其中

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 悠太与她们接触满头银发的女孩,就卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

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他经过银行时会抢劫笔巨款给保释人,若其他人存款不多抢到的钱就少,遇到对手时可以抢张卡片,遇到地雷或恶犬时会进医院……每月会有项乐透博彩,根据这里买到的数字开彩,如果没人中奖则奖金继续累加。……可用点券购买或出售卡片和道具,每次进入时获取不同卡片,但部分道具无法从这里购买,只能由研究所开发而得

神魔之界:七国之战(Dragon Kingdom War)

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欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,款令人上瘾的游戏,从回合制策略, 到角色扮演、牌对战、到宝石匹配……、歌利亚、拉加、阿波罗、富锦、克罗诺、拉斐尔、美杜莎、芬克、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰首兽……您是否完成传说的预言,成为驯龙师以及王国的和平使者?立即购买神魔之界: 七国之战!

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

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边构思游戏形式和内容,边绘制些必要的游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室的内部设计。貌似图片格式使用gif就不会被压缩的模糊

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里,不同类型的内容都被混在起了。」……乍看之下他说的「为什么要在这样个注重独立游戏的网站上看到如此大量的关于steam夏促的信息?」

版本:Early Access


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