indienova.com/u/root/blogread/26168
最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
接下来,最重要的就是角色设计了。……接下来,她的秘密有哪些呢?- 她意识到哥哥对她的感情,稍稍的和哥哥有一点点小暧昧。……- 在这几天,她还可能会看见一些不太重要的小事,C或者D的一些事,可能对他们不利,所以她也不会愿意主动说
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
但是今年能明显感觉到,游戏行业对于算法的需求减少了很多。……再就是凡事往好的方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己的节奏做自己喜欢的游戏,而不需要被别人监督与管控了……在公司最后的几天里,能够用比较好的情绪面对同事,希望能给他们留下好的离别印象
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
~~也能分解到下一级~~?那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
indienova.com/game/cosplay-love-enchanted-princess
几天后的某一天。因为加班而很晚才回家的主角,在附近的咖啡店里意外地被一位美丽的女性搭讪了。……她竟然就是前几天在活动上 cosplay 的美女…… “请和我成为同样最喜欢 TA 的 cosplay……“在时间的流逝中,我们能再次相会。这不就是……命运的安排吗?”
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/steam/game/759920
这几天因为家里事情比较多, 完成度低了点, 接下来的几天会很快补上, 比如大量的美术(简陋甚至难看的标题画面
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
为了能参加2019年11月份的厦门金海豚比赛,我们从9月份开启加班模式。……我紧急召开一个会,表明我的态度:我们这个游戏会继续做下去,留下来继续跟我干的,工资不会少他一分钱。……招到几个没干几天就走了。只有这5个人还愿意跟我,我想如果我有翻身之日,要好好待他们
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
先介绍游戏背景:故事发生在人类生存战争的最后几天,肮脏的战争导致人类产生了变异,大部分人口沦陷,对血肉产生无尽的欲望……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上放枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了
版本:Early Access
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