兽族大战亡灵(OrcVsUndead)

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打怪金币,体验军师的爽感也体验rpg的养成与操作。故事剧情描述了剑圣如何拯救世界的

Defisym:关于Project Ktr,以及……

indienova.com/u/defisym/blogread/12041

或许是之前花在剧本上的时间太多,而故事的篇幅又太长,说来惭愧,2019年,我仍未能完成2018年觉得自己完成的……究竟是规模太大,是我头太铁,还是我们太摸……唯一保证的,大概就是一直在尽力做到我们目前能力范围内的最好……来,究竟什么时候能完坑,请各位拭目以待吧——

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

小组帖子:寻求合作美术

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白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,希望寻求一位美术合作伙伴……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……,但是正在线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于的手游和现在独立游戏有不小差距

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……但是实际情况是,我有足够的画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

迪托之剑:Mormo 的诅咒(The Swords of Ditto: Mormo's Curse)

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玩家可以进入已经调查过的地牢中再次获得所有的物品,甚至想什么时候进入地牢就什么时候进入。……游戏中所有的支线任务可以不做,也可以无限

无泪重生(NoTears Rebirth)

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现在阻止它的就只有勇者……的后人!!刚刚学会剑的见习勇者!健次郎!

战斗之锤 2(Hammer 2)

indienova.com/game/hammer-2

你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……你杀死所有的敌人,完成 100%的游戏吗? 特点: ■独特设计!■超过 30 个完美的任务!

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……虽然现在有这些关键词也不代表怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.……..有时候重画很多次还是觉得不行...5、心情一直很糟糕,不想放假也不想玩...就写到这里吧,下次看什么时候再写一下

版本:Early Access


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