indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面
indienova.com/groups/post/102475
6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(……美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望能获奖
indienova.com/game/a-time-travellers-guide-to-past-delicacies
尽可能拿走你能拿的。 这是一个实验性的故事驱动冒险。不要期望有先进的烹饪游戏玩法
indienova.com/u/mczhouge/blogread/4228
今天说一下战地4的入手体验,买的版本是标准版。……这款游戏的光照系统,破坏效果,物理引擎都是不用说的,已经能和幽灵行动:荒野相比甚至超越的了,但是这游戏唯一和幽灵行动没法比的就是自由度……整个战地系列都是以多人游戏为重点的,当你游玩“团队战斗“或者“征服模式”的时候,你真的感觉简直不想停下来,玩到手心出汗
indienova.com/steam/game/837550
在这款动作游戏里,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……在这款动作游戏里,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……你能全关三星吗?你能拿完所有成就吗?我已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !
indienova.com/u/ashon/blogread/4250
所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程,这样能最大限度的保证你的体验效果……然后发现灵感出现的时候用记事本记下来显然有些跟不上思绪飘逝的速度,所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面……小感想就写到这里吧,26号要去参加Unity主办的独立游戏日,希望能瞻仰下做纪念碑谷等作品的大佬们~
indienova.com/game/fuse
人类若发现不应取得的外星物质会是什么情况?
indienova.com/u/srmimc/blogread/34327
我就没有游戏机了直到疫情来袭,英明的我在电脑歇菜半年后,于今年1月28号下单了一台组装机,2月10号到手……周目怨恨之鬼面前,怂得没敢开双难但还是在被虐本来不想打他,但BOSS RUSH开不了新的路径,我贼想拿修罗皮肤
版本:Early Access
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