indienova.com/u/viperstudio/blogread/35063
最近更新了一个小BOSS,原计划是摇铃鬼来做这个看守宝物的怪物的,但我总觉得需要一个非人形的怪物来看守宝物比较合适……但我总觉得需要一个非人形的怪物来看守宝物比较合适,于是改成了这个喷火的骨头怪,暂且先叫它火骨虫吧,我觉得它还不够格成为一条龙……另外,我最近开始对游戏的开发日志视频比较上心了,于是我会花一点时间去做视频放B站,做这个我才发觉我挺玻璃心的
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……这样就能控制血条颜色和方向了
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……我们将选择最为精彩的20条留言,发放奖励
indienova.com/groups/post/1458
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……这样就能控制血条颜色和方向了。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2509710
剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……数条主线任务,多条支线任务,任务叙事之间相对独立,行文力求简洁。独特的剧情。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……数条主线任务,多条支线任务,任务叙事之间相对独立,行文力求简洁。◎ 独特的剧情。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
版本:Early Access
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