东方刚欲异闻 ~ 被水淹没的沉愁地狱(Touhou Gouyoku Ibun: Sunken Fossil World)

indienova.com/game/touhou-gouyoku-ibun-sunken-fossil-world

方剛欲異聞, Touhou Strange Tale of Avarice ~ Submerged……将黑水视为凶兆、视为吉兆、视为神圣之物、视为邪恶之物、视为天灾、视为商机,各式各样的臆测交杂在一起,造成了一场骚动……你要躲避铺天盖地的敌人,有时你要通过攻击他们把他们变成无害的水,然后你要利用战场上溢出的水来释放名为“法术

人球の逆娘/Reverse Woman of Human Ball

indienova.com/steam/game/2263490

开发:東京なおみ/Tokyo Naomi

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望……SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

东方幕华祭 春雪篇(東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II)

indienova.com/steam/game/1031480

★键盘操作方向键 人物移动Z 射击 / 确认X 发动符(Bomb) / 取消Shift 低速移动Esc……自称为了觅食在雪夜里出现,但却很懒,会在战斗中睡着。看起来实力并不强的样子。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……我那个时候开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,认识到游戏是人做的,代码是人写的。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

indienova.com/indie-game-review/review-of-paper-please/

玩家仍然扮演着反乌托邦国家阿什托兹的边境检察官,每日准点到岗工作,在紧迫的计时中检查每一位通关者的证件……此时,17 岁的 donk 横空出世,说大家都在搞什么呢,这不是一款射击游戏,往人头上开枪不就完了?……天佑阿什托兹

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2024-indieplay-nominees/

个月的线上评审之后,评委们又在北京、广州、上海三地线下集结,经过一轮又一轮的反复讨论与商议之后,最终决定今年各奖项的入围名单……投机者小队阿蛋等什么腐根之里楷文(1997-2077)元气小剧场最佳叙事苏丹的游戏三相奇谈买个可乐饼吧山海旅人……最佳学生作品蚁穴回环链路彼方的她-AliyaShape of Dreams: 梦之形祝福烬骸猎手玛之歌暮光源初始

乱域狂斗:联合计划(Madness Project Nexus: Legacy of the S-3LF Eater)

indienova.com/game/madness-project-nexus-legacy-of-the-s-3lf-eater

Legacy of the S-3LF Eater。发行日期:2023-04-12。……Legacy of the S-3LF Eater: a new Story Campaign update

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

这款游戏,最初可追溯到一个小学生的便笺本,而下面的文字,便是关于那个小学生的故事。……那一年是我人生的分水岭,我开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,认识到游戏是人做的,代码是人写的……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)