魔域帝国(Battle Realms)

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开发:Ed Del Castillo, Liquid Entertainment。……发行:Ed Del Castillo。发行日期:2001-11-07。……野蛮恶狼族,绿色代表着他们自然本性。恶狼族兵种有着发达体魄,对敌人给予肉体上最深伤害

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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发起:ginger 杨叫兽电击室宝妈宝爸bbs / 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960……11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……随着游戏深入,粉丝数在二维码影响下发生着变化,安尘对现实辨识力也在慢慢降低。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……如果你美术资源是外包,那这就是承接方责任了

1942(1942)

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《1942》是一款轻度rogue-like生存策略游戏:连年战乱和持久干旱,引发了一场席卷河南大饥荒……《1942》是一款轻度rogue-like生存策略游戏:连年战乱和持久干旱,引发了一场席卷河南大饥荒……,无数生活在饥饿和恐惧中底层人民,不得不离开家园前往陕西

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示域名居然是日本!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子独立游戏资讯网站 eastecho: @

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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红文化本质是一桩生意,红更想赚钱,而不是提供支持。……这其中有一个“先有鸡还是先有蛋”问题:一款游戏是因为有红推广而成功,还是红因为一款游戏已经成功/……what-does-marketing-mean-for-indie-developers-2c2453ed9f2a

Meteor Studios:《Lynx》开发日志—22_05-06

indienova.com/u/kimtang/blogread/31155

在这两个月里面,我们新增了游戏片头动画demo和一个可可愛愛感谢小ED。……[感謝ED]: [开场动画DEMO]: 这个月正好也是GWB截止月,再顺手投了个GWB。……(向alba学习,敬礼)以下是其中几张插图[07-08月预估]后续两个月估计会暂停一下游戏进度制作推进

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

這讓我有些意外,感覺花錢值了。不過討論ED時就完全是另一種狀況了。……、歌手歌,總算是讓ED的寫作工作走上了正軌。……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全

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