indienova.com/u/466348376/blogread/11049
由怪物中心点 A (x=0,y=0),经过一个身位高点B (x=2,y=3),向右身位宽点C(x=3,y=3)做抛物线移动……,字体到达B点后向C点做弧线移动,数字高度*0.3,点B-点C距离每10%透明值-0.1[/spoiler……,放大整体大小,变回拉高,移动到高于目标一倍高度位置,字体变化到正常大小.再往上一个角色的高度,字体逐渐变大到
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……不过个人还是比较熟unity,而且要快速整活的话unity还是比虚幻简单一些,所以暂时还是选unity
indienova.com/groups/post/51479
符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事
indienova.com/steam/game/2854750
玛雅民族:建立一个统一的玛雅民族联邦,在尤卡坦半岛的热带地区发展壮大,并将你的联邦集权为一个更强大的王国以迎接即将到来的风暴……切尔卡西亚和特拉比松:在充满挑战,遍地都是拥有强权和强军的列强环境中,加强并复兴东正教在黑海的势力。……新卡法和霍尔木兹/阿曼:通过新卡法的阿尤布复兴任务,和霍尔木兹/阿曼以贸易为导向的理念,从波斯湾向外扩张
indienova.com/game/home--3
-还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,……做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次做游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的,……如果这次可以成功的话,那是对我最大的鼓励了,我会再做出一个比这款游戏剧情更加丰富,内容更多,画质更好的游戏
indienova.com/game/alien-shooter-the-experiment
幸好有一位英勇的战士,率领着菁英部队,展开绝地大反攻,准备消灭这些恐怖的生物
indienova.com/game/mystical--2
因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
indienova.com/game/ken-ga-kimi-momoyo-tsuzuri
某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码
indienova.com/u/f001/blogread/26746
而学地理的可以为帅。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/steam/game/3450350
自动强化各角色的全部专职技能,已学技能和未习得技能均强化。……激活历代女主角性感服装效果,包含人物角色:霁秣、茉莉、图钉、尤莉娅、婷、夜谂琳
版本:Early Access
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