小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

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发起:无有时代 刚才上知搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么

并没有网络成瘾这回事

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引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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为了让自己攒够钱去培训学画画,打多份。……四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上写2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了

《洞窟物语》的开发物语

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/恶魔城”(Metroidvania)类型,因此吸引了爱好者自发性的为游戏进行英语化等多国翻译(亦有台湾玩家为其製作正体中文版翻译……风格的原因的话,当然还有很多理由,首先 2D 画面的程式撰写比3D画面容易许多,人物的动画也可以相当省,……关在一个封闭空间中 (2) 设计 BOSS 的初始行动模式 (3) 预期玩家看到BOSS的动作后会有什么反应

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红Cosmos。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么。……Cosmos MorettiCosmos是当下最火的红,在RapidPound的粉丝多达三百多万

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……玛丽娜是位冰山美人,总是冷静而自信,想要什么就必得到什么。……Cosmos MorettiCosmos 是当下最火的红,在 RapidPound 的粉丝多达三百多万

躁动光标(Alive Cursor)

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支持创意坊!且每个物品都可配置!提供完善的SDK!在屏幕摆放你喜欢的任意模型,比如飞船!……请在Steam官查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持!……游戏特性: 创意 好玩 创意

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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这个项目始于天谷的大学时代,并且延续至工作之后。……在免费发布《洞窟物语》之后,2010 年,天谷大辅与 Nicalis 合作将游戏移植到 WiiWare……而事实,游戏遵循了复古一派的设计风格, 除了与天谷大辅记忆之中的《银河战士》 保持一致之外, 更加成为独立完成开发这一项目的基本保证

东京 24 区 -祈-(Tokyo 24-Ku: Inoru)

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東京24区 -祈-, 東京24區 -祈-。开发:Holicworks, LoveDelivery。……根据爆炸情况,三条总理将其定性为恐怖袭击事件,随后日本政府设立了反恐总部

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

有啊,那是太有了,国内各种女频文里一抓一把,没有口的内容行吗?女孩子:好啊,当然没问题啊。……比如正文化在动画中出现得频率很高,明治正这一时期也正好是日本文学发展的一个巅峰期,夏目漱石、三岛由纪夫……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界吗?

版本:Early Access


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