indienova.com/game/kowloon-youma-gakuen-ki-re-charge
九龍妖魔學園紀 re:charge, 九龍妖魔學園紀 再装填 。开发:Shout!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27579
经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/steam/game/2139800
創意地使用你的魔法斧:學習新攻擊方式,運用元素的力量並一飛衝天。……遊戲特色●探索超過 20 個區域並找出其秘密●劈殺、砍殺並衝過敵人和大魔王●學習新技能,並尋找或購買升級……尋找並配備技能徽章,讓您的旅程變得更輕鬆●運用你的魔法斧頭擊退魔咒●使用火、冰、光、黑暗等魔法力量●有隱藏區域和大魔王
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
indienova.com/groups/post/29256
同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/steam/game/1559390
諸葛羽自小雙親早逝,長大後得知雙親對抗權臣亡故的事蹟後,便早早立下志向要讓陷害雙親之人負起應得之罪,並繼承雙親剷除貪官……「點燃」、「破壞」,將可挖掘出大量的傳聞任務,不同的方式都可能衍生出的不同結果,這些結果將帶給你腦洞大開的無限驚奇……,延伸出數千種武林絕學玩法,開拓出屬於你的武學巔峰之路!
版本:Early Access
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