余烬之翼(Emberfly)

indienova.com/steam/game/3504170

Emberfly 是一款以韩国为背景的恐怖游戏。有一天,你在学校醒来。……追逐场景 - 需要逃跑,避免被抓住。游戏时长 - 首次游玩时间约30~60分钟。有两个结局。……你完全不知道自己为什么会在这里。时间是夜晚,灯光熄灭,一切都笼罩在黑暗之中

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过最主要还是没人注册就行,我暂时也没能力和精力注册一个公司然后再注册个商标,反正我备用名字多着呢,就不信到时想不到一个更好的……不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……人不可能整一年内都那么精神抖擞,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……虽然中学时期有了美术基础,但软件方面则是从零开始,加之专业语言的障碍,使得学习本身需要花费大量时间。……除了学生作品之外,上面还有很多学习资料

战争游戏:红龙(Wargame: Red Dragon)

indienova.com/game/wargame-red-dragon

、美国、朝鲜 故事背景:1987 年韩国军权收到全国性示威撼动之际,韩国政府部署武力镇压街上的示威民众……朝鲜并未停止对韩国的注意。……1987 年 6 月 19 日,警察与安全部队即将被压制之际,金斗焕总统命令军队走上街头

韩国 RPG 简史(下)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-2/

受到这款游戏成功的启发,他与大学时的朋友金正珠合作创建了 Nexon ,并发布了他们的第一款以流行漫画……但为什么我们要将订阅人数与用户进行比较?……可惜的是,介绍韩国 MMO 市场的英文资料仍然很少

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方(作品集等)?……一般两个选择嘛,真爱就去游戏业,面向工资编程就去做软件工程师,罗村地理位置略差,游戏公司不多,所以西海岸啦

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏……,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)