小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

Knitor: @追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天吃泡面: @Knitor#27 啊啊,我也是啊,找到了新闻

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

你是否有足够能力在险象环生的布拉存活下来?……你是否有足够能力在险象环生的布拉存活下来?……在广阔的布拉世界探索凭借暗影核心的力量攀登新高度,并借此探索布拉的每个角落

同影之影:费尔南多的征程(SameShadow: Fernando's Journey)

indienova.com/game/sameshadow-fernandos-journey

同影:费尔多之旅。发行日期:2024-02-14。……选择在你手中,它将塑造费尔多的旅程。……踏入黑暗,成为《同影:费尔多之旅》中的传奇,故事在混乱与阴谋中展开

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

同影之影:费尔南多的征程(SameShadow: Fernando's Journey)

indienova.com/steam/game/2641050

选择在你手中,它将塑造费尔多的旅程。……探索一个濒临转变的世界,面对神秘的力量,克服将定义费尔多之路的挑战。……踏入黑暗,成为《同影:费尔多之旅》中的传奇,故事在混乱与阴谋中展开

小组帖子:想找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95522

发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,大概就是一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

版本:Early Access


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