indienova.com/u/doncorleone/blogread/3261
实现步骤下面为大家介绍使用Unity与ARKit开发iOS平台AR应用的各个步骤。……用Xcode打开刚才构建的工程,设置真机开发所需的开发者证书,确保将iPhone或iPad设备连接到电脑……,然后点击运行按钮将应用安装到真机
indienova.com/u/azaz/blogread/24232
闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来的第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力的测试吧.游戏风格WASD
indienova.com/game/bytebond--1
利用你们独特的能量管理能力,以在线或经典的分屏模式与朋友协作。 一起来解谜!……体验一段计算机内部的旅程!……多样化的不同区域-从霓虹灯照亮的主板电路到复杂的 CPU 路径,穿越不同的计算机组件
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/103868
发起:Nova-M1TH 我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计……本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
indienova.com/steam/game/1416190
AutoCard能将用户重复或复杂的一连串动作变成一个动作,可辅助老幼或残障人士便捷使用计算机电脑;可提高个人工作效率和集体生产力……类似iPhone系统中自带的快捷指令app,以及Android中Autojs应用
indienova.com/steam/game/1509080
复杂的故事情节和开放的世界;快速角色创建和游戏内教程;数以百计的非玩家角色可与之交谈;在Apple II计算机上创建……包含在游戏中适用于Mac和PC的无DRM应用程序Apple II硬盘和软盘映像PDF和电子书手册快速参考指南高分辨率地图自订配乐数码墙纸
indienova.com/game/a-tale-of-little-berry-forest
- 游戏介绍 - ◈ 100%手工制作的游戏 ◈ 游戏中的所有图像工作不是计算机图形工作。……小时的游戏时间○ 针对 16:9 屏幕进行了优化○ 支持英文,西班牙文,韩文,日文和中文○ 没有广告或应用内购买
indienova.com/game/digital-desktop-cats
当您使用计算机时,给它们喂食、与它们玩耍并享受它们的陪伴。 认识你的全新桌面伙伴!……- 始终在线的体验,即使你在做其他事情也会陪伴你- 不打扰的存在 —— 就像一个虚拟伙伴,而不是全屏应用
版本:Early Access
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