死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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每一次经历葬礼都觉得,人的死亡真的是被塑造成一件很盛大的事,盛大到不知道用什么程度的情绪去应对它。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

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#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……画廊的老板经常念叨:“如果你还记得什么,那还有的救!”……熟悉的环境似乎变的不是那么熟悉

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华的聚集地!……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……本次活动的主办方 UGDAP 通过在武汉和重庆的合作伙伴,把更多的作品从全国各地带到了上海

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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不,没什么!”每天都有一种不道德的感觉,因为我隐藏了我的真实身份 并作为一个女孩生活。……镜子里的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽的女孩。……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现吗?而不被发现?

网络奇兵(System Shock)

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和当时其它的第一人称类游戏不同,网络奇兵中的 3D 环境是真实的,玩家可以自由而不受拘束的移动。……爱德华·迭戈(TriOptimum 公司的一名高)看到了你的潜力,并渴望与你做个交易。……由于你是地球和城堡站之间唯一的联络人,所以由你来查明发生了什么

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏学院品鉴会圆满落幕 极光专场再收获5款精品游戏

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游戏有创新度、品质好、亮点突出,这5款精品手游团队凭借优异表现赢得了后续研发到发行阶段的长线扶持资源:腾讯游戏学院为团队提供专家研发咨询服务……她表示,腾讯游戏学院搭建扶持平台,为行业优秀的创意团队提供专家咨询、技术支持、流量扶持、资金扶持、宣传推广等五大服务……关于腾讯游戏学院腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

小组帖子:想找一位3D美术合作

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发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam

版本:Early Access


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